可兑换的棋牌游戏他们会直接发“73/71”几个数字

2018-09-18 20:35:00
jingcaiadmin
原创
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  最后一张公牌翻出,“红桃7”,Clown以同花获胜。“X他妈的,”手机被蒋明摔出去,身体一下瘫在沙发中。在刚刚过去的两小时内,他输掉了2000万金币,按市价折算大概在1500元。如果再往前推算一周,他已经输掉超过2万人民币。

  游戏的规则比大多数棋牌游戏简单:玩家拿到两张牌作为“底牌”,对局开始,荷官陆续发出的五张公共牌,每个玩家有四次机会作出判断和动作,决定跟注、加注还是放弃,过程中玩家要根据底牌和牌面评估获胜概率,观察对手的动作的同时设法用自己的动作迷惑对手,

  一串金币的响声将他拉回现实,Clown同样选择“All IN”。虚拟荷官笑靥如花,注视着仅剩的两位选手。

  但是当玩家对于变现需求达到一定程度时,为了利益,总有人愿意出来做一些事情。“赌注上限”是系统规定,不以人的意志为转移,很难操作;但与游戏币、人民币有关的业务,却如火如荼的开展起来,币商出现了。

  在屏幕右上角,玩家Clown的读条框仍然在旋转,他面临两个选择:“All IN”,或者弃牌,放弃此前投入的1000万游戏币。“弃牌、弃牌、弃牌。。。。。。”蒋明不动声色地默念,双唇小幅度的开合,他似乎已经无法控制肌肉抖动,整个人处于狂喜和大悲的分界,不知道下一秒会做出什么行为。

  蒋明玩的是“德州扑克”,一种起源于美国德克萨斯州的扑克游戏。游戏在美国的流行程度相当于中国的麻将,作为每年世界扑克大赛的重磅赛事,收视率甚至超过NBA总决赛,不少明星都是游戏的爱好者,据传歌手汪峰是在德州扑克牌局上结识了章子怡的父母,进而与章子怡喜结良缘。

  “但由于官方难以掌握和监控其线下交易行为,因此也很难以此作为证据,对相关账号进行封号处罚。”

  不可否认的是,棋牌平台一定程度提供了便利条件,但究竟是娱乐还是,很难界定。“村里打麻将的老头,其实是真的赌钱,但他们堂而皇之地说自己在娱乐,你也没办法。”他认为法律规定是规定,但现实执行起来,就是另一码事。“这些棋牌游戏其实和快播一样,在打擦边球。他们完全可以为自己辩解,‘我们只是平台啊’,但每个人都知道,他们肯定有睁一只眼闭一只眼的情况。”

  蒋明曾经当过一次“鱼”。他带着1亿金币进入一间“2000万必下场”的房间内。“必下场”为提高玩家抢夺彩池的意愿,会强迫所有玩家提前下注,被称为“必下”,没发牌之前,8人桌的奖池就有1。6亿金币,“下了钱就不想弃,总觉着自己能赢,结果输的越来越多。”实际上在正规的德州扑克线下赛中,绝大多数是没有“必下”这个形式的。

  “这种说法流传几年了,自从棋牌平台诞生以来就有。”“小A”也听说过,他认为在一些二三线城市的非法经营的私人平台,不能排除这种可能性,但是正规公司,几乎不可能出现这样的情况。“像博雅这种上市公司,受到政府跟股东监管,为了坑几个鲸鱼玩家,铤而走险,然后公司黄了,你觉着他们是傻吗?获利与风险明显不成比例啊。”

  游走在法律的边缘,棋牌游戏和,似乎永远找不到一个清晰答案。“是基于人性层面的东西,把棋牌游戏平台换成任何一种能勾引的东西都成立。如果把所有棋牌游戏平台都关了,罚几亿人民币,这些输钱的人,就不赌了吗?不可能。”小A认为最根本的原因,还是要归于人性,平台只能尽可能规范制度,减少的便利,“如果打击整个行业,就真的太脑残了。”

  “说实话,人都有贪欲,我又没什么力,平时愿意赌些小钱。”在初战告捷后,蒋明买了1000万游戏币,投身牌局,“当时想挣出一辆车,就不玩了,”结果便是开篇的一幕,他在一周内输掉了两万人民币。

  简单点说,一款游戏是否可以被定义为 “游戏”,依据三条标准:是否设置上限,是否允许反向兑换和是否允许游戏币交易。我们研究了市面流行的手机棋牌游戏,答案也很简单,几乎所有的正规棋牌游戏都设置了赌注上限,以及不提供任何与游戏币交易兑换的功能。

  我们无法判断这些玩家在游戏中投入巨量数额的金钱,是因为嗜赌成性还是另有隐情。事实上不仅是德州扑克,包括斗地主、升级、麻将等诸多棋牌游戏,都在一定程度上为提供便利。鉴于此,文化部在2007年同、商务部等部门发布了《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏的通知》,其中第三条:“……开设使用游戏积分押输赢、竟猜等游戏的,要设置用户每局、每日游戏积分输赢数量,不得提供游戏积分交易、兑换或以“虚拟货币”等方式变相兑换现金、财物的服务,不得提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务,严格管理,防止为网络活动提供便利条件。”

  每月流水的具体数字,“小A”透露国内着名的一些平台,大概能做到3、4亿左右。除了正常的抽水,不少网友怀疑平台在暗箱操作游戏,有玩家甚至称“看到内部人员只要用鼠标点一下,就能在电脑系统上调整控制玩家的输赢。”

  目前游戏内直接购买金币的价格,最便宜的是1钻兑换1141金币,而1钻折合人民币0。1元,换算成金币,也就是1元兑换11410金币。而币商出售的价格,约为1元14500金币,相当于正常内购的8折。

  触乐记者加入一个名为“天天德州金币交易群”的QQ群中,以买家身份和币商“直通车24小时”攀谈起来。

  房间抽水是指玩家在房间内打斗地主,游戏抽取房间总奖池的百分之多少,剩下的是玩家所得。比赛抽水则分不同梯次的门槛,交报名费,3000金币、5000金币,门票越贵奖励越丰厚,游戏从报名费里拿出一定比例,作为玩家奖金,剩下的归平台所有。

  “他的价钱便宜,卖650。”与每个受骗的玩家一样,他将钱悉数转入对方支付宝,然后,就被拉黑了。“受骗事儿小,也就几百块钱,有的币商还玩伙牌,那才叫狠。”“伙牌”是指几位玩家合伙作案,相互知道对方手牌,联手坑对局中的其他玩家。“德州扑克算概率,根据当前局势决定下一步行动。对于会玩的人来说,多知道几张牌的优势就很大了,赢钱概率能提高50%。”而对于进入房间的不明玩家,他们称之为“鱼”。

  而对于很多小币商,官方的态度则显得暧昧许多。“散兵游勇,小打小闹的,增强游戏活跃度,打击起来也不划算。”大量的活跃玩家是棋牌游戏的生存之本,据他介绍,目前棋牌平台的盈利方式主要靠抽水,分房间抽水和比赛抽水,“玩家来玩,我们卖服务,我们的玩家很少有大量充值,通常是大批玩家10块、20块的充钱。”

  “你可以说棋牌游戏提供了场地,但场地怎么理解,我想腾讯、博雅、联众的法务绝对早就想好了辩解的套路。”他进一步解释,法无明文规定即自由,如果没有最新的司法解释明文规定说线上房间也是场地,那它就真的不是场地,谁都没辙,“中国是成文法国家,就按照《刑法》的规定一字一句的来,不允许国家机器随意解释,没规定就是合法的。”至于反向兑换,律师认为游戏内只要没有明确的功能,就是安全的。“真出了事,游戏公司肯定就把币商卖了。”

  腾讯官方表示目前他们已经关闭“2000万必下场”的玩法,对币商严加限制:会根据账号的行为特征进行判断和加以限制,对于涉及买卖行为相关的关键词进行屏蔽,对发表买卖关键词的账号进行发言限制,对排行榜进行每日巡查,对头像、昵称有交易信息的账号进行处理。但在回应的最后,就这样一句话:

  德州扑克在中国日渐兴起,他的命运似乎和产生了暧昧不清的联系。早在2012年,在对《关于对“德州扑克”游戏是否认定为行为的请示》的回复中称:“‘德州扑克俱乐部’以‘德州扑克’游戏为名,通过缴纳报名费或者现金换取筹码参加比赛的形式,赢取现金、有价证券或者其他财物和从中抽头渔利的行为,应当认定为。”

  而抽水在每个平台都不一样,区别主要在于比例不同。“博雅抽水多,主打德州扑克。房间参与人数多,奖池厚,房间(抽水)7比赛(抽水)3;竞技世界正好相反,主打斗地主,房间人少奖池薄,斗地主行牌过程中没有下注,不会出现奖池累积,所以竞技世界主要靠比赛抽水,大概比赛(抽水)8房间(抽水)2。”“小A”向触乐记者说道。

  “民不举官不究,币商总体对平台来说有利。币商越多玩家套现越方便,对他们吸引力就越强,平台DAU就越高。但币商一多竞争就来了,大币商有能力开出比官方更优惠的兑率,比如官方100=10000,币商开到100=12000,这样去平台充值的少了,直接导致平台绝对利润率低了”“小A”目前就职于某家大型棋牌游戏开发商,他说官方一般会拼命打击大币商和专业的金币工作室,做好一切准备跟踪ID、跟踪金币流向,当核实IP以及身份信息后,立刻报警,请求协助。

  官方不支持的态度并不是说说而已。去年4月,2015中国(江苏)扑克锦标赛因为涉嫌而被南京警方紧急叫停并立案调查,比赛的重头戏正是“德州扑克”,据了解,现场每位参赛者需缴纳3000元的报名费,购买12000的筹码参加比赛,且可以重复购买,这也被认为是比赛涉赌的重要原因。

  当玩家在把“必下”当德州扑克玩的时候,已经很危险了。蒋明那天开局很顺,几局下来已经翻了10倍之多,“我当时贪心啊,谁不想继续赢下去。”在随后一局中,他的局势仍然很好,自己算的获胜概率“大概在60%”。但令他紧张的是,上手下手的玩家也一直在加注,最后一次翻牌后,下手玩家却弃牌了。

  就像蒋明在整个受访过程中,一直认为是自己的运气不好才导致最近输钱,表示准备修整一段时间,赚点钱,然后重新回到游戏之中。最让人不解的是,在采访过程他为自己的行为而懊悔,对游戏中打伙牌的对手深恶痛绝,咒骂过游戏不下30次,却仍然愿意尝试,问触乐记者有没有更好的平台推荐。

  从表面看,币商损害了官方的利益,而且也为游戏的提供了关键的便利,开发商理应对他们明文禁止,但业内人员“小A”告诉触乐记者事实并未如此。

  而在移动游戏领域,作为“德州扑克”的一种实现途径,同样发生着似曾相识的事情。据《新京报》报道,北京一名公务员因为沉迷腾讯的德州扑克游戏《天天德州》,2年内输掉300万,被单位劝退;另外一位周静(化名)的女玩家称,两年给《天天德州》中充了500万元,悉数输光,而在他和牌友组建的名为“tx受害者联盟”微信群中,10多名成员自述共输掉超过2亿元。

  简单来说,币商通过买卖金币赚取利润,令游戏币兑换为人民币成为可能,在官方渠道外构建了一套独立的货币流通体系。如果没有他们存在,金币永远是金币,但在流通起来后,就让金币像人民币一样拥有了真正的价值。

  蒋明戏谑地称自己是一条“游戏中的鱼”:“只要有想赌的心,你坐公园都能赌第一个过来的是男是女。”

  他告诉触乐记者,现在金币售出价为730元兑换1000万,买入价为710元收1000万,对于熟客,他们会直接发“73/71”几个数字。“风声紧,你加我小号聊。”说完这句话,他的头像就变成了灰色。

  在任何一款网游中,都存在币商群体,只是载体有所不同,通常以“打金工作室”的形式存在,批量操作账号,赚取金币售卖。通常他们通过脚本软件,在多台机器上同时操作数百个账号,让利润最大化。而棋牌游戏的币商,不用自己动手,利润依赖倒买倒卖的差价,最特殊的一点,他们游走在法律的边缘,为游戏币兑换人民币提供了渠道,让临界线“反向兑换”成为可能。

  在“小A”看来,作为棋牌游戏平台,很多时候是“无辜”的,他们一直严格遵守国家法律法规运营。其实在《天天德州》发生几起玩家事件后,腾讯也迅速做出回应,6月20日,天天德州官方微信公众号发布一篇名为《腾讯向网络等非法行为全面宣战!》的文章,其中提到“团伙作案让用户遭受极大损失,违反了国家明文禁令,构成了违法行为。”为此,他们已成立“打击网络”的专业团队,全面向等违法活动宣战,并将联动警方进一步打击平台上的团伙。

  “先不提这些棋牌游戏平台,本身就是一件挺让执法者头疼的事,因为既可以做行政处罚(就是最多15天那种),也可以做刑事处罚(蹲监狱那种)。”一位律师向触乐记者说道。依据《治安管理处罚法》第七十条:以营利为目的,为提供条件的,或者参与赌资较大的,处5日以下拘留或者500元以下罚款;情节严重的,处10日以上15日以下拘留,并处500元以上3000元以下罚款。

  “行话叫‘抬轿子’,就是刺激你你不断投注,让你输给另一家。”最让蒋明愤怒的是,在牌局结束后,下手玩家不知是出于有心还是无心,将底牌亮出:红桃3和梅花9,两张毫无竞争力的底牌,而他在弃牌之前已经投入接近5000万金币。

  “我开始一点儿都不会,看10分钟就明白了,越来越上瘾。”蒋明从同事的手机上第一次接触游戏,与每个新手一样,当时他的运气很旺,连续三轮,他分别以“同花”、“顺子”、“三条”的牌型获胜,收入桌上的全部筹码。同事的账号11万金币翻了一倍,变成了20万。

  当“必下场”和币商团伙联系到一起,意味着像蒋明一样的“鱼”在不断蒸发的水坑里扑腾,面前只有死路一条。

  蒋明的手指在发颤,屏幕上的指纹在灯光下特别的明显。伴随着金币的响声,他又一次“All IN”了。

  游戏没有直接转账金币的功能,所有交易要通过正常的对局进行。玩家先通过微信支付宝付款,币商随后邀请玩家进入房间,进行游戏后,币商“All IN”,离开房间,金币全归玩家所有,循环往复,达到玩家购买金币数额,整个过程用时不足两分钟。

  蒋明称自己玩得并不大,仍然期待着峰回路转,连本带利一起赚回来。“贴吧那群人玩的比我大多了,”触乐记者在“德州扑克”、“戒赌”贴吧中发现有大批玩“德州扑克”而倾家荡产的玩家,像蒋明一样的输几万块的,甚至称不上“输钱”,顶多算是“运气不好”,很多人在输到十几万到几十万之后,才意识到问题的严重,他们将一万称为“1个”,输光之后称自己为“瘫了”,最为常见的聊天方式如下:

  备受人们关注的快播案年初一审、6月二审,到现在已绵延大半年之久。快播CEO王欣在庭审中指出,快播本身是不具备传播属性,对于公诉人问及服务器中存在大量不良视频,王欣称服务器是缓存服务器,是网民播放网络视频自动缓存的数据,存储的是碎片,并非完整影片。即便如此,深圳市市场监督管理局作出行政处罚决定,责令快播立即停止侵权行为,并处以非法经营额3倍的罚款26014。8万元人民币。

  显然作为私下的交易,约束的规则只有双方的信任。由于“先付钱”规则的存在,交易过程中买家没有任何保护,这也使得金钱交易充满了变数和风险。蒋明第一次就遇到了骗子。

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